收起工具时间不限所有网页和文件站点内检索
搜索工具
百度为您找到以下结果

原型模的定义和基本概念‌12

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它通过复制已有对象来创建新的对象,而不是通过传统的构造函数或工厂方法。这种方式不需要重新初始化新对象,而是直接复制原型对象的数据和结构,从而显著提高性能。原型模式特别适用于需要创建大量相似对象的情况,或者对象的创建过程非常耗时和资源密集。

原型模式的角色和实现方式

原型模式包含三个主要角色:

  • 原型(Prototype)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现,定义了如何复制对象的方法。在C#中,这通常通过实现ICloneable接口来完成。
  • 具体原型(Concrete Prototype)角色:这是实现了原型接口的具体类,包含了实际的对象数据。具体原型类需要实现克隆方法,通常是通过深克隆或浅克隆来实现。
  • 客户(Client)角色:这是需要创建新对象的类,它通过调用具体原型的克隆方法来创建新对象。客户类针对抽象原型类编程,因此可以根据需要选择具体原型类。

原型模式的优缺点

原型模式的优点包括:

  • 便捷和高效:无需重新初始化新对象,直接复制已有对象的数据和结构,显著提高性能。
  • 动态性:可以动态地获取当前原型的状态,并在当前基础上进行拷贝。
  • 灵活性:允许动态增加或减少产品类。

缺点包括:

  • 侵入性:每个类都需要配备一个clone函数,若对已有的类进行改造,需要修改其源码,违背了开闭原则。
展开

原型模式(创建型设计模式) - 百度百科

原型模式 | 菜鸟教程

原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用...

JAVA设计模式之原型模式详解-CSDN博客

2024年7月26日 原型模式包含如下角色: 抽象原型类(Prototype):它是声明克隆方法的接口,是所有具体原型类的公共父类,它可以是抽象类也可以是接口. 具体原型类(ConcretePrototype):实现在抽象原型类...
播报
暂停

原型 模式_原型模式-CSDN博客

2024年6月27日 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式:通过复制原型对象来创建新的对象。 1 原型模式的基本概念 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模...
播报
暂停

设计模式之原型模式详解 - 知乎

2024年4月9日 原型模式中包含如下角色: Prototype(抽象原型类):声明克隆方法的接口,是具体原型类的公共父类,可以是抽象类也可以是接口,还可以是具体实现类。 ConcretePrototype(具体原型类):实现...
播报
暂停

详解原型模式-CSDN博客

8天前 原型模式是一种创建型设计模式,其核心思想是通过复制现有的对象来创建新的对象,而不是通过传统的构造函数来创建对象。这种模式允许用户指定创建对象的种类,并通过拷贝这...
播报
暂停

软件设计模式系列之七——原型模式 - cooldream2009 - 博...

2023年9月17日 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制现有对象来创建新对象,而不是使用构造...
播报
暂停

深入理解设计模式(六):原型模式 - 一指流砂~ - 博客园

2018年10月15日 在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。 回到顶部 四、原型模式的实现 以简历的复印来举例...
播报
暂停

Java设计模式之原型模式精讲

2023年7月4日 一、原型模式概念 概念:不知道你有没有听说过克隆这个充满科技色彩的词语,所谓克隆,也就是通过某种生物技术将一个生命体复制出多个一模一样的克隆体,比如前些年举世瞩目的克隆羊...
播报
暂停