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skynet_百度百科

Skynet 是一个基于C跟lua的开源服务端并发框架,这个框架是单进程多线程模型,使用skynet 节点,通过 master ,认识网络中所有其它 skynet 节点,它们相互一一建立单向通讯通道。

简介 特点

查看“skynet”全部2个含义>>

baike.baidu.com/ -

云风的 BLOG: Skynet 设计综述

2012年5月25日 - 虽然skynet 核心只解决单向的消息包发送问题,正如 ip 协议只解决 ip 包在互连网中从一个 ip 地址传输到另一个 ip 地址的问题。但是,我们的应用很大部...

Skynet | Express Carrier of Choice

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SKYNET, one of the leading local carrier companies, as more that 18 years' experience in providing domestic and internatiomal carrier services.

云风skynet服务端框架研究 - 惊蛰-云风skynet

2017年9月4日 - layout: posttitle: "skynet资源收集"date: 2017-09-04 23:11:11categories: skynettags: [sky...

云风的skynet在国内外来看究竟算什么水平?可以一统国内游戏服务端...

2014年12月15日 - skynet是用c + lua实现一个类似Erlang的Actor模型的服务端编程环境,定位不仅仅局限于游戏服务端,所以它不是一个游戏服务端框架。因为它的技术定位,所...

云风的 BLOG: skynet 的一个简单范例

之前已经介绍过,skynet 只是一个轻量框架,不是一个开箱即用的引擎。能不能用好它,取决于使用者是否清楚知道自己要干什么,如果是用 skynet 做网络游戏服务器,...

云风的 BLOG: Skynet 集群及 RPC

直到今天才把 Skynet 的集群部分,以及 RPC 协议设计实现完。 先谈谈集群的设计。 最终,我们希望整个 skynet 系统可以部署到多台物理机上。这样,单进程的 skynet ...

skynet服务的本质与缺陷 - CSDN博客

2015年11月3日 - skynet是为多人在线游戏打造的轻量级服务端框架,使用c+lua实现。使用这套框架的一个好处就是,基本只需要lua,很少用到c做开发,一定程度上提高了开发效...

学习云风Skynet后所有的一些感悟,你认同么? - 知乎

2015年8月27日 - 学云风的skynet突然间意识到了点儿什么:记得刚开始学的是win32编程,然后同时还得学c++,后来又学mfc,再后来又学winform同时还得学c#,后来又出了wpf,当i...

云风skynet框架研究

skynet是云风编写的服务端底层管理框架,底层由C编写,配套lua作为脚本使用,可换python等其他脚本语言。skynet主要工作是管理注册服务,并开启多线程协调服务之间的调用和...